dissabte, 23 de febrer del 2019

La campanya del Guardià Fosc (VII)

Anterior


7 CRISI
ERIC TRAUTMANN I PAUL SUDLOW

La Capitana Kaiya Adrimetrum va contemplar l'espai del sistema Pembric. La regió de Pembric, habitual de pirates i contrabandistes, era una visió si més no poc inspiradora. El marró tèrbol del seu vast cinturó d'asteroides reflectia amb duresa la llum del sol del sistema, llançant lúgubres ombres de sinistres colors sobre el pont de l'Estrella Remota. Quin abisme tan desolador. Va pensar ombrívolament Adrimetrum mentre s'allisava un rebel floc de prematur cabell gris. No m'estranya que l'Imperi mai hagi posat en ordre la regió; qui voldria aquest maleït lloc?
—D'acord... Colton, veritat? —la Capitana Adrimetrum va sospirar i va tornar a asseure's en la seva butaca de comandament—. Vegem les males notícies.
El suboficial Colton, un dels pocs mariners de l'armada en l'Estrella Remota, li va lliurar una computadora de butxaca que mostrava plànols electrònics de l'Estrella Remota.
—Hem fet cinc exploracions dels sistemes de la nau, senyora, i hem localitzat dos paranys electrònics en els sistemes de suport vital i un en els de comunicacions. No sabem què és el que els activa, i tampoc hem intentat desmuntar-los.
Adrimetrum va arrufar les celles.
—Per què no? Es dispararien?
Colton es va prendre un respir per organitzar les seves idees.
—La veritat és que no ho sabem, senyora, i el Sergent Lofryyhn s'oposa a esbrinar-ho per les bones. Sarne deu haver instal·lat dotzenes de sistemes paral·lels per impedir que ningú usés la nau, excepte els seus adeptes. Temem connectar alguna altra de les seves sorpresetes en intentar desmuntar els paranys.
—I per descomptat, no podem estar segurs d'haver-les trobat totes. Fantàstic —Adrimetrum es va fregar els ulls un moment i va tractar d'imaginar quina innocent acció d'un tripulant, com encendre un foc de la cuina, podria tornar a rebentar els motors o alguna cosa pitjor. On estàs, Ciro? Va obrir els ulls i va tornar a mirar a Colton— Què recomana el Sergent Lofryyhn?
—El Sergent Lofryyhn recomana... amb la major vehemència, que ens detinguem fins a poder fer un diagnòstic correcte dels sistemes de la nau, senyora. Diu que si l'enginyer de la Platja tenia raó, probablement Pembric II sigui el lloc indicat per trobar als tipus que van instal·lar aquests sistemes de Sarne, o almenys a qui sàpiga una mica més d'ells.
—Estic segura que ho has dit més diplomàticament que ell —va dir Adrimetrum amb un somriure irònic—. Retiri's, Colton. Digui-li a Lofryyhn que romangui atent a aquests paranys algun temps més. Ens ocuparem d'ells en breu.
Adrimetrum va tornar a acomodar-se en el seu seient amb un profund sospir i va contemplar de nou el tèrbol cinturó d'asteroides.
—Bé, colla, ja està decidit. En algun lloc de Pembric II hi ha un equip de tècnics amb el nostre nom —una tosseta a l'esquena del seient de la capitana va cridar la seva atenció—. Sí, Loh’khar? Què puc fer per vostè?
—Ah, capitana —el twi’lek es va acostar amb un ampli somriure—, la qüestió és què puc fer jo per vostès. Tal vegada fins ara els hagi mostrat cert talent per localitzar articles, així com persones, que vostès buscaven.
Ah, els plaers del comandament, va somriure per a si Adrimetrum.
—I naturalment sap amb tota exactitud on trobar a les persones que busquem.
El somriure del twi’lek es va eixamplar considerablement i les ranures dels seus ulls es van estrènyer amb avarícia.
—Doni-ho per fet, capitana. El nostre bon maese Spang, a la Platja, va suggerir que comencéssim per un amic anomenat Drake, en una de les tavernes de l’astroport, no és veritat? Doncs jo no necessito més pistes.
—Sé que me’n penediré d'això —grunyí Adrimetrum—, però procedeixi. Aconsegueixi el que necessitem. No m'agrada estar asseguda sobre una bomba de rellotgeria, Descobridor.





EPISODI UN: BENVINGUTS A PEMBRIC II

Segons el parer de Loh’khar, no és d'esperar que el govern de Pembric (el Càrtel de Bombaasa) es mostri amistós amb la Nova República, de manera que Adrimetrum ha decidit enviar a un equip d'infiltració mentre romanen amagats en el cinturó d'asteroides.
Els membres de l'equip han de pilotar el transbordador Aegis (al que se li han llevat els distintius de la Nova República) fins a la superfície i simular ser traficants d'armes, alhora que intenten localitzar a Drake i seguir la pista que parteix d'ell. Loh’khar està nominalment al comandament de l'equip, encara que si va algun personatge amb major experiència bèl·lica, aquest prendria el comandament en situacions de combat.

DESCENS AL PLANETA
Els personatges han de navegar amb la llançadora Aegis a través del camp d'asteroides, i negociar una tarifa d'aterratge en l’astroport de Pembric.
La travessia del camp d'asteroides és molt traïdorenca, i no és fàcil navegar amb èxit a través d’ella.
Després de navegar pel camp d'asteroides, el transbordador ha d'establir-se en òrbita i intentar posar-se en contacte amb la torre de control de l’astroport.
Una veu monòtona, en un bàsic amb molt accent, crepita a través de l'altaveu del sistema de comunicació:
—Atenció, nau no identificada. Quant va a pagar pels seus drets d'aterratge?
Al funcionari de la torre de control no li interessa la missió ni la identitat de la tripulació, sinó els diners que li ofereixin. Accepta els 500 crèdits i els deixa passar sense inconvenients.
L’astroport de Pembric II fa honor a la seva fama: és sòrdid, xafogós, descurat i miserable fins a dir prou. El transbordador es posa en la Plataforma 642, un recinte mig ruïnós amb forma de cúpula, l'únic servei de la qual és una estació de recarrega d'energia per a naus que no funciona. La superfície de la plataforma és irregular a causa de les marques deixades per les flames de fugida de centenars d'enlairaments i aterratges, i està sembrada d'escombraries llançades per les nombroses naus contrabandistes al moment de partir.
Dempeus en aquesta part de la porta d'accés principal a la plataforma, hi ha un rodià acompanyat per diversos homes d'aspecte rude en uniformes d'un blanc immaculat.
—Venim a cobrar-los la tarifa d'aterratge —diu en bàsic, somrient amb aquesta ganyota particular tan comuna entre els hipòcrites rodians—. Surtin a poc a poc i no facin moviments bruscos. Els meus socis podrien acabar enfadant-se i vostès podrien acabar bastant morts.
El rodià és Kebbo, l'actual Magistrat al comandament de la Legió de Seguretat de Pembric, i empleat del Càrtel de Bombaasa. El Càrtel li ha ordenat respondre a algunes de les preguntes dels personatges, si ben només oferirà una —reedició— creativa de la realitat.
Quan els personatges pregunten per Drake, a canvi d'un o dos crèdits Kebbo esmentarà que Drake sol estar gairebé sempre en el Caf de la Flama del Tub d’Escapament. La taverna es troba al “Barri Roig” de l’astroport.
Quan els personatges vagin a abandonar la plataforma d'aterratge, Kebbo es posa al seu costat i els suggereix en veu baixa que haurien de negociar algunes “mesures de seguretat” per garantir la integritat de la nau. Està disposat a deixar a un legionari vigilant el transbordador per només 1000 crèdits. Si els personatges refusen, afegeix que “una seguretat inadequada és una invitació al robatori”. Els personatges haurien de reconsiderar l'oferta de Kebbo.
Loh’khar podria esgarrapar un polsim a les tarifes del pocavergonya de Kebbo, d'altra banda bastant normalitzades.

Després d'uns minuts de discussió davant l'atenta mirada dels Legionaris, una sobtada commoció es produeix darrere de la porta de la Plataforma 642.
Una multitud tracta d'introduir-se en el moll d'aterratge, i la situació disgusta clarament als legionaris. Immediatament desenfunden les armes i comencen a dirigir contra les portes a la multitud de civils. Molts criden a Kebbo que els deixi sortir del planeta. Uns altres us preguen que els porteu a bord del vostre transbordador i us ofereixen diners, servitud, la qual cosa sigui que els quedi a canvi d'uns pocs metres d'espai a bord del transbordador.
Els legionaris comencen a copejar amb les culates dels rifles als manifestants més agressius. Kebbo sospira i us murmura en to jocós:
—Vaja amb l'element criminal. El treball d'un Magistrat no acaba mai...
Kebbo es dóna la volta i ordena als seus homes disparar sobre qualsevol manifestant que no abandoni immediatament la plataforma d'aterratge. Si algun personatge tracta d'intervenir a favor dels manifestants, els legionaris el tractaran amb igual duresa.

L'EMBOSCADA
Kebbo indica com s'arriba al Caf de la Flama del Tub d’Escapament i se’n va deixant-los dos legionaris de “escorta”. Tots dos guàrdies han de transportar als personatges fins al bar.
La vostra primera visió de l’astroport és tan descoratjadora com la de la plataforma d'aterratge. La llum solar es filtra difusament sobre els vostres caps en un obert intent de travessar la boira que embolica el cel. El terra és en realitat sorra mullada, no el permacret que caldria esperar d'un astroport modern.
Les cases semblen construïdes en pedra, no amb materials prefabricats més eficients, la qual cosa dota a la zona d'un ambient exòtic i una mica primitiu. Els edificis són en general blancs, encara que hi ha terra i molsa enganxada en totes les superfícies, clapejant el color de les cases amb taques marrons i verdes.
Amb prou feines hi ha rastres de vida després que els manifestants civils han estat dispersats o arrestats pels homes de Kebbo.
S'observa que totes les finestres i contrafinestres que donen al carrer estan tancades, i que els dos guardaespatlles es mostren una miqueta preocupats i nerviosos.
En acostar-vos als lliscants, els dos legionaris es giren bruscament i desenfunden les seves armes. Un dels sicaris us gruny:
—Tireu les armes i poseu les mans sobre el cap, escòria rebel!
Gairebé en el mateix instant, altres cinc humans d'aspecte amenaçador surten de les ombres d'un carreró proper empunyant també pistoles blàster pesades. No porten uniforme de legionari, però estan tan ben armats com els agents de l'ordre.
Evidentment, la vostra missió “encoberta” a Pembric II no és tan secreta com havíeu esperat.
Els personatges poden lluitar, fugir o negociar, si bé la fugida proporcionaria un blanc perfecte als espies imperials. Els intents de negociar es toparan amb un absolut menyspreu i una resposta concisa:
—Salutacions de l'Imperi, rebels! —abans que els blàster obrin foc.
En buscar després del combat, es descobreix una placa que se li deu haver caigut a un dels imperials. La mateixa està xifrada, però porta un segell dels legionaris aparentment oficial que assegura que la placa conté “visats de trànsit” restringits.





EPISODI DOS: EL CAF DE LA FLAMA DEL TUB D’ESCAPAMENT

El Caf de la Flama del Tub d’Escapament no és el típic tuguri de viatgers espacials que s'estila en la major part dels refugis de contrabandistes. L'atmosfera és lluminosa, fresca i ventilada, encara que els reservats que flanquegen les parets estiguin feblement il·luminats i hi hagi algunes taules en cambres a part per garantir la discreció. El saló principal del bar té 200 places, però només està mig ple. Una petita orquestra toca música lenta i convencional en un extrem del saló, però la pista de ball està buida.
El saló principal del bar és rectangular i les taules estan repartides per tot arreu. En un extrem del saló està la barra, una enorme instal·lació semicircular de pedra polida i fustes exòtiques, sobre una plataforma a la qual s'accedeix pujant els amplis graons que porten a les habitacions. Hi ha tres cambrers de servei que serveixen begudes als clients tan ràpidament i cortesament com poden. No s'escolta la típica xerrameca informal tan habitual en aquests llocs; en comptes d'això, la majoria dels clients del bar s'amaguen darrere de les seves begudes i parlen en murmuris.
Quan entreu al bar, us saluda un individu gran, d'aspecte distingit i gairebé humà, que porta un uniforme similar al dels altres cambrers.
—Benvinguts —us diu en un bàsic amb fort accent—. Permetin-me que els porti a la seva taula.
Drake és fàcil de trobar, ja que es tracta de l'administrador del local. Els vigilants i la majoria dels clients li poden dir als personatges qui és Drake, que està amb els cambrers, darrere de la barra.
Breslin Drake és l'administrador del Caf de la Flama del Tub d’Escapament, la taverna més popular de l’astroport de Pembric II, probablement a causa que pertany al mateix Crev Bombaasa. Els qui decideixen comportar-se “incivilitzadament” en el seu establiment són corregits enèrgicament pel mateix Drake, no per guardaespatlles ni vigilants, la qual cosa ha fet que l'enigmàtic humà es guanyi el respecte de l'element criminal de Pembric II.
Aparentment a Drake no li interessen molt els personatges, fins que esmenten a Spang. Llavors es mostra amistós i els pregunta què fa el vell Spang.
Quan els personatges diguin que estan buscant a un equip de tècnics que podrien haver treballat per Sarne, Drake arrufa el nas i els hi diu que els germans Keiffler, que vivien en aquesta ciutat, van anar a Kal’Shebbol a fer algun treball per al govern, però mai van tornar. Segons Drake, probablement eren els millors analistes programadors del sector.
Un dels seus aprenents va aconseguir tornar a Pembric II explicant no se sap quina història desgavellada que els imperials havien matat als germans. Drake no sap com va aconseguir escapar el tècnic. El noi es va posar a treballar pel seu compte utilitzant els dissenys dels seus antics caps, però mancava de la seva embranzida, de manera que aviat va ser absorbit per l'organització de Bombaasa. Drake diu que el noi, de nom Gaelin, vol abandonar el planeta, i que per això Bombaasa el té tancat en algun laboratori treballant per al Càrtel.
Mentre els personatges conversen amb Drake, Kebbo s'acosta amb un escamot de Legionaris i diu que el Senyor Bombaasa voldria veure'ls immediatament. Està en el casino que hi ha darrere de la barra. Per la manera en què els legionaris recolzen les mans com qui no vol la cosa sobre la funda de les seves armes, es diria que la invitació no és un suggeriment.

EL CASINO
El casino és una habitació en la part de darrere, bastant petita i plena de fum, i a la qual s'accedeix per una gruixuda porta de metall.
El casino no és més que una sèrie de taules on una diversitat de tipus ben vestits que representen a dotzenes d'espècies juguen al sàbacc, jocs de daus assortits i fins i tot a certa varietat de ruleta tridimensional coneguda simplement com a —Na Fortuna—. Assegut jugant al sàbacc en la taula més gran hi ha un humà baix i gros amb un immaculat vestit d'home de negocis. Fuma una estranya pipa de cristall retorçat i en té una gran pila de crèdits en el seu lloc de la taula. Els seus adversaris no semblen passar-ho tan bé, i en la taula queden dues places lliures.
Dempeus darrere de l’homenet hi ha tres humans enormes i d'aspecte perillós que vigilen cadascun dels vostres moviments des que entreu en el casino. Els tres tenen una mà al costat de la solapa de les seves jaquetes, disposada a ficar-se dins i treure qualsevol arma que ocultin sota la roba.
El crupier de la taula indica que l’homenet ha guanyat una altra mà.
—Felicitats, senyor Bombaasa —diu el banquer—. Una mà realment ben jugada.
Bombaasa llança una freda mirada als personatges, clarament molest per la seva presència. Saltant-se les cortesies de rigor, els informa immediatament que sap que el grup està compost per soldats de la Nova República, i que no són benvinguts en terra “proimperial”.
Drake, que ha entrat a l'habitació sense ficar-s’hi, roman ociosament dempeus. Pel que sembla no li interessa el que succeeix, però en el seu interior maquina feroçment com aprofitar la situació per sortir del planeta.
—No m'interessen els vostres motius per estar a Pembric —comença Bombaasa—, però vull estar segur que la nau de la Nova República que —amagueu— en el nostre cinturó d'asteroides no és la punta de llança de cap atac d'una força de la Nova República —diu agitant una mà, més o menys en direcció al sostre voltat.
—Vinga, no poseu aquesta cara de sorpresa —diu Bombaasa rient entre dents—, ho sabem tot sobre la vostra arribada al nostre sistema.
—M'agradaria tenir —segueix dient— alguna garantia raonable que, d'ara endavant, la Nova República mantindrà les seves forces lluny del nostre sistema. Si manqueu, com suposo, d'autoritat per signar tractats vinculants per a la Nova República —conclou— no hi ha més que parlar, i haureu d'arreglar-vos-les per aconseguir un passi de sortida del meu bon amic el Magistrat Kebbo, aquí present.
Bombaasa torna a riure entre dents i els seus ulls s'obren simulant sorpresa:
—Ja sabeu que no podeu abandonar el planeta sense un passi, no? Estic convençut que el vostre no serà tan terriblement car.
Si bé la Capitana Adrimetrum té certa autoritat limitada per emprendre negociacions preliminars i convidar als mons recentment alliberats a unir-se a la Nova República, manca no obstant això de potestat per signar tractats vinculants amb els mateixos.
A un senyal de Bombaasa, Kebbo s'acosta a la taula.
—És interessant que esmenti els visats de trànsit —cantusseja el rodià—. Acabo de recordar que els dos guàrdies que els escortaven tenien aquests passis. També he notat que els meus homes no estan aquí, i no hi ha forma de trobar-los. Podrien explicar-m'ho? —Fa un senyal als seus quatre legionaris, i els guardaespatlles de Bombaasa també es posen en guàrdia, com esperant baralla. Drake intercanvia mirades amb els seus vigilants, però no fa cap moviment per ficar-se pel mig.

S'ARMA UN SAGRAMENTAL
La mà de Kebbo es dirigeix a la seva arma i els quatre legionaris que hi ha a l'habitació prenen posicions immediatament al costat de la porta de l'habitació, empunyant també les seves armes enfundades.
—Ara us aneu a posar dempeus molt a poc a poc i us prepareu perquè us registrin.
Quan els personatges es resisteixen, es produeix un tiroteig entre els personatges i els legionaris i guardaespatlles de Bombaasa.
En aquest moment Drake decideix posar-se del costat dels personatges tot esperant que siguin el seu bitllet de sortida de Pembric II. Després d'un instant de vacil·lació, els vigilants acudeixen en ajuda de Drake (pel club s'ha corregut la veu que aquells eren diplomàtics de la Nova República, i els vigilants també desitgen sortir del planeta).
Després d'un difícil combat, els personatges van sent arraconats cap als lliscants propers que els havien portat a la Flama del Tub d’Escapament. Drake i els seus guardaespatlles li oferiran un amagatall temporal als personatges i els portaran a través dels entortolligats carrers i carrerons de l'astroport de Pembric fins a un petit magatzem als afores del mateix.
Els sequaços de Bombaasa els persegueixen, però aconsegueixen perdre'ls, almenys de moment.





EPISODI TRES: L'ASSALT FINAL

En aquest punt, els personatges disposaran d'uns minuts per comparar notes amb Drake i els seus homes.
El gerent convertit en fugitiu oferirà un tracte als personatges, ja que el seu futur a Pembric II s'ha anat més o menys a norris: els portarà als laboratoris de Gaelin i els ajudarà a introduir-se en ells i a sortir amb Gaelin i les seves eines sempre que la Nova República traslladi a Drake i als seus homes fora del sistema Pembric.
Drake proposa esperar fins que fosquegi abans de sortir, una sàvia tàctica que demostra ser útil: entre la boira del plugim i la foscor, els vostres moviments passaran desapercebuts.
Mentre us porta cap al perímetre de l'astroport, Drake assenyala un edifici que sembla un hangar anormalment gran en l'extrem més allunyat de la zona d'aterratge, i que té una plataforma d'aterratge feblement il·luminada en el terrat. Amb la tènue llum poden veure's alguns guàrdies i treballadors que van d'un costat a un altre.
—A Bombaasa li disgusta allò obvi —diu carregant la seva pistola blàster pesada amb una bateria nova—. Els laboratoris de Gaelin estan en aquest hangar, en comptes d'estar en el districte tecnològic. La seguretat no és molt gran, perquè si omple el lloc de guàrdies seria una pista segura que alguna cosa anormal ocorre dins. Així i tot —diu Drake comprovant el seu cronòmetre— el perímetre de seguretat no serà un passeig.
Els personatges han de discórrer una manera d'infiltrar-se en l'hangar i treure a Gaelin. Probablement el millor pla consisteix que la major part de la tripulació es fiqui a l'interior de l'hangar, anul·li als guàrdies i arrambi amb Gaelin i el seu equip fins al terrat mentre algú ha anat al moll per portar el transbordador a la plataforma d'aterratge.

ALLIBERAMENT DEL TRANSBORDADOR
Kebbo ha posat guàrdia al transbordador dels personatges. Hi ha cinc sicaris del Càrtel enfront de l'entrada de la Plataforma 642. No estan molt atents, però no és fàcil acostar-se a ells sense ser vistos, doncs hi ha pocs amagatalls a la zona.
Si els personatges s'acosten, els guàrdies intentaran arrestar-los. Una vegada sense cap nosa dels guàrdies, els personatges podran abordar el transbordador, desenganxar i dirigir-se cap a l'hangar.
Per descomptat aquesta acció no passarà inadvertida al control de tràfic de la pista d'aterratge, que enviarà a un parell d'escamots de legionaris cap a l'hangar.

INFILTRACIÓ EN EL MAGATZEM
Una petita exploració entorn de l'edifici revelarà que només té dues entrades: una gran d'hangar davant i una petita, de talla humana, a la seva dreta. No hi ha finestres.
Diversos humans vigilen amb cara d'avorriment a un grup de civils espellifats que carreguen caixes en un vehicle de transport al costat de la gran porta principal.
Els personatges hi poden arribar sense ser detectats pels guàrdies gràcies a la boira i el plugim. Qualsevol soroll alertaria al guàrdia més proper i segurament portaria problemes.
Una vegada en la porta, els personatges poden intentar fer-se adonar pels tres guàrdies de forma silenciosa, o barrejar-se amb el grup de treballadors humans.
Els treballadors es veuen obligats a pujar les caixes a un vehicle de transport al costat de l'entrada de l'hangar. Els guardes semblen tranquils i confiats, i pocs empunyen les seves armes com si esperessin perill. La majoria les porten a l'espatlla o enfundades en els seus cinturons.
Drake diu:
—Hem d'entrar —mentre destrament es treu una vibrofulla de la màniga. De sobte es dóna la volta, ataca al guàrdia més proper a l'entrada de servei i el derroca per sorpresa sense fer amb prou feines soroll. Murmura: —A pels altres —i desenfunda el seu blàster.
Els altres tres guàrdies també desenfunden les seves armes i es produeix un combat. Durant el mateix, els refugiats humans ajudaran als personatges.
Els personatges semblen anar perdent, i intenten retirar-se cap a l'hangar, encara que a l'interior estaran en franc desavantatge.
L'hangar no conté naus espacials... o almenys no estan muntades. Planxes de casc, suports de mampares, i caixes de recanvis d’hiperimpulsor s'amunteguen fins al sostre de la cavernosa estructura.
—Benvinguts al dipòsit de recanvis del Càrtel —es burla Drake—. El premi gros està en el tuguri del fons a la dreta.
Els laboratoris que hi ha en la part posterior són una oficina modular d'una planta, introduïda a l'hangar a través d'un muntacàrregues i muntada en blocs. Normalment hi ha dos guàrdies vigilant la porta, però amb tants trets hauran acudit a la batussa.
La porta no està tancada amb clau, i els laboratoris de Gaelin estan darrere d'una altra porta després d’un petit passadís.
Gaelin sembla no haver sentit la baralla de l'exterior, i està assegut en un dels terminals al centre de l'habitació. Està molt espantat de veure aparèixer als personatges, fins que aquests li expliquen que han vingut a treure’l de Pembric II. Llavors es mostra disposat a col·laborar i ràpidament els diu als personatges quins mòduls de computadora cal carregar en un petit carret repulsor que té a la cambra.
Quan els personatges es posen a la feina, observen que els refugiats que el Càrtel ha estat emprant com a mà d'obra barata han deixat de treballar i s'amunteguen en l'exterior del mòdul del laboratori. Hi ha uns 20, i semblen desnerits i exhausts.
Drake els mira i murmura:
—Pobres diables. Es mereixen una cosa millor que això.
Un jove prim i llargarut, òbviament el líder del grup de refugiats, se us acosta.
—Si us plau, senyors, encara que no ens treguin del planeta els preguem que no ens deixin aquí. El Càrtel ens matarà si ens quedem.
Els treballadors s'ofereixen a ajudar en la càrrega de l'equip.
Mentre tots estan així ocupats, Gaelin es fica en un teclat i s'introdueix en la computadora principal de seguretat de Bombaasa. Anul·la l'alerta de cerca sobre els personatges i després els ajuda a pujar l'equip al terrat.
Els prop de 20 refugiats omplen el celler del transbordador gairebé al complet, encara que l'equip de Gaelin podrà entrar en ella sense haver d'atapeir-se massa.
Potser el transbordador hagi de rebutjar un atac en òrbita dels Ales-B de la Legió de Seguretat mentre s'apressa a arribar a l'Estrella Remota.
Gaelin era l'aprenent dels germans Keiffle, i quan van obtenir un contracte molt lucratiu per fer certs treballs en les computadores de Sarne a Kal’Shebbol hi va anar a viure amb ells durant uns mesos, mentre treballaven en els diversos projectes del moff, entre els quals estava la instal·lació de paranys en la corbeta. El moff els va manar assassinar quan van deixar de ser-li útils, però a Gaelin el va enviar de tornada a Pembric II perquè espiés a Bombaasa. Gaelin va tornar al seu món natal per fer-se càrrec del negoci dels Keiffler, però es va trobar amb què Bombaasa s'havia fet amb ell. Bombaasa no confiava en ningú que hagués estat en contacte amb Sarne, de manera que va tancar al noi amb les seves eines. Gaelin se les va manegar per enviar informes a Sarne sobre les activitats del Càrtel, fins que Sarne va ser expulsat de Kal’Shebbol. Gaelin és d'aquesta classe de persones flexibles que s'inclinen cap a la font més segura de diners i poder. De moment servirà fidelment a l'Estrella Remota, però si en el futur aparegués una cosa millor, no es podria confiar en ell.

EL TOC FINAL
Una vegada a bord de l'Estrella Remota, Gaelin no trigarà a localitzar els paranys del sistema.
Troba més de 25 paranys en el sistema electrònic que van de l'enutjós al letal. Alguns eren sistemes d'incapacitació que Lofryyhn havia pres per minvaments de qualitat. La seva principal troballa és una balisa de posició de gran potència que emet un impuls diari amb un abast de 100 anys llum. Pel que sembla Sarne ha estat rastrejant cada moviment de l'Estrella Remota fins al moment.
Encara que Gaelin està bastant segur d'haver detectat tots els paranys, no posseeix l'habilitat dels seus antics mestres, i se li podrien haver passat alguns dels més subtils (i perillosos), que penjaran sobre el futur de la tripulació de l'Estrella Remota.

RECOMPENSES
Drake, els seus vigilants, Gaelin i els 20 refugiats ajudaran a la Nova República en la seva persecució del Moff Sarne, encara que ningú del grup coneix (o admet conèixer) el seu actual parador.

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada