dijous, 28 de febrer del 2019

L'Erm de Kathol (I)

Anterior


1 MENJAR PER A PLANTES
CHRIS DOYLE
 

Entre l'inquiet vaivé de la plana major i els constants trinats dels droides, el primer oficial Khzam va observar al bigarrat personal reunit al centre de comandament. Durant uns tibants moments el rodià va caminar d'un costat a un altre sense dir ni una paraula. Va tornar al seu seient i va fer un nou cop d'ull a l'esquema del petit món que estaven orbitant: Binaros, segons les seves cartes d’astrogació. Un bonic petit planeta deshabitat... just com a ell li agradaven.
Llavors va entrar la Capitana Adrimetrum, traient espurnes al droide de seguretat de la porta que no havia anunciat la presència del capità en el pont. Khzam va percebre la mirada i es va encongir interiorment d'espatlles. Va ser ell qui li va ordenar no fer cas del protocol naval mentre va estar al comandament. Dajus i Thyte insistien molt a complir amb tota aquesta absurda —tradició naval—, i Khzam va encaixar malament el que Adrimetrum preferís atendre aquestes indicacions abans que el seu suggeriment personal d'un ambient relaxat per a una tripulació més relaxada. En ser una trepitja-formigues ignorant del protocol naval, ell havia suposat que s'inclinaria cap a la seva pròpia postura. Però mentre Adrimetrum li deixés dirigir el pont al seu gust en el torn de nit, li era igual. Encara que aquest arranjament no duraria sempre.
Adrimetrum es va asseure en el seient del capità.
—Els nois del laboratori creuen que el planeta de sota ens pot proporcionar alguns queviures, sobretot a la zona equatorial. Menjar en abundància per omplir els nostres rebosts, i tal vegada aigua per no haver de munyir pedrotes espacials —una ona de murmuris va escombrar la sala. Eren bones notícies. Adrimetrum ho va deixar estar un moment—. Encara que els sensors no hagin detectat vida intel·ligent, no penso córrer riscos. L'oficial de seguretat Khzam comandarà la missió de reconeixement —va inclinar el cap cap al rodià, que va donar un airós pas al capdavant. Aquí a baix, ell estaria al comandament.
—Capitana, em sembla que Kl’aal podria acompanyar-nos —va dir Khzam—. Les seves habilitats són idònies per a aquesta missió.
Adrimetrum va somriure.
—D'acord. Suposo que ho haurà sentit, Kl’aal —va preguntar escodrinyant el pont. La negra ombra del defel va emergir decididament del buit d'un terminal de computadora. Ella va assentir—. Molt bé. Mentre parlem Brophar està posant a punt el transbordador. Completi el seu equip com millor li sembli. La doctora DeVay els acompanyarà.
—Capitana —Adrimetrum es va girar cap a la seva interlocutora, una jove humana vestida amb un mico. Es tractava de Varel DeVay, la xenobiòloga de la nau. A Khzam no li interessava: massa dòcil per ser una supervivent.
—Hagués jurat que tenia assumptes més urgents en la coberta inferior, doctora DeVay: el transbordador parteix de seguida. Què fa en el pont?
DeVay es va retirar el cabell castany dels ulls i va mirar al terra.
—No sé si estic preparada per acompanyar a l'equip d'exploració. Només sóc una científica, i puc resultar una molèstia en situacions de perill.
Per un instant Adrimetrum va mirar fredament a la jove i va enarcar una cella. Va tornar a observar el pont, però ningú va respondre a la seva mirada. Excepte Dajus. Khzam va riure dintre seu. Amb tota la seva pompa castrense, la capitana seguia trobant a qui qüestionés les seves ordres en el seu propi pont. Adrimetrum estava visiblement enutjada.
—Anoto la seva preocupació, doctora, però si vostè està present al moment de localitzar una possible font d'aliment, estalviarem temps i recursos. No podem permetre'ns el luxe d'hissar queviures a la nau sense estar segurs que són utilitzables —es va detenir i va avaluar en silenci a la dona—. Però abans de partir asseguri's de portar un blàster...

ACTIVITATS DE LA MISSIÓ
L'equip de terra realitzarà diverses accions durant la seva exploració. Khzam ordenarà secament a DeVay i els altres personatges que comencin a buscar possibles fonts d'alimentació. Mentre, ell explorarà els voltants atent a qualsevol senyal de perill. En realitat el rodià busca alguns blancs per fer pràctiques de blàster. Kl’aal s'escapoleix a caçar alguna cosa pel seu compte. Brophar tafaneja pels voltants, encara que sense perdre de vista al seu benvolgut transbordador.




EPISODI UN: EXPLORACIÓ

La plena de gom a gom carlinga de la nau de Brophar, el Muvon, resulta tan incòmoda com desordenada. Recanvis, embolcalls, i una pudor de suor i menjar espatllat inunden la diminuta cabina. Podeu veure el vostre destí a través de la finestra. Les illes del petit planeta blau posseeixen una vegetació vibrant.
Brophar força els controls i fa girar el transbordador cap a una de les majors masses terrestres del planeta. En el vol de descens frega la vegetació amb la panxa de la nau mentre busca un bon lloc d'aterratge. Sobrevoleu diverses franges de clarianes, però a la vertiginosa velocitat de Brophar les perdeu de vista res més veure-les. Per fi localitza un petit clar d'herba i descendiu alegrement.
Els paisatges forestals de Binaros són una visió impressionant. A excepció de les poques clarianes que clapegen el paisatge, tot el lloc està cobert d'una frondosa vegetació. Hi ha incomptables espècies de plantes, sobretot herbàcies, matolls, arbustos i alguns arbres joves. DeVay determinarà ràpidament que es tracta de plantes de creixement molt ràpid, que requereixen pocs nutrients (vegetació colonitzadora) i que tenen uns deu anys d'edat. Pels dipòsits del terra i l'esquema de creixement de les plantes, és evident que l'illa es veu inundada de manera periòdica, aproximadament cada dècada.
No hi ha sengles a la muntanya baixa, de manera que el moviment és lent i difícil. Hi ha gran quantitat d'insectes i petits mamífers, però no abunden els grans depredadors.

RECOL·LECCIÓ DE MENJAR
Diversos personatges poden buscar mostres de plantes, però DeVay és la millor qualificada per analitzar-les. Roman gairebé tot el temps a la zona del campament base, en la seva estació científica portàtil, esperant que els altres li portin mostres. Troben diversos tipus de plantes comestibles.

LA CACERA
Sovint el fet d'estar tancat en l'Estrella Remota esgota la paciència de Kl’aal, sobretot quan no hi ha exploracions que li mantinguin ocupat. De manera que ha de caçar per satisfer el seu urgent instint. No passa molt abans que localitzi a la seva presa: un felí binarossenc de dents de sabre.
Durant la persecució de la seva presa a través de la muntanya baixa, Kl’aal trepitja una planta que deixa anar un núvol d'espores grogues. Aquesta distracció gairebé li fa perdre de vista a la seva presa.
La presa creua un rierol poc profund i ple de pedres. Kl’aal s'esforça per mantenir la seva velocitat. La presa penetra en una clariana amb Kl’aal trepitjant-li els talons. Acorralat contra un aflorament rocós, el felí es dóna la volta i lluita a mort. Després de la topada, Kl’aal veu que l'aflorament rocós és en realitat una antiga paret construïda fa molt temps per alguna espècie. Després d'una breu recerca, la paret coberta de branques resulta ser el costat d'un edifici en ruïnes parcialment enterrat en el vessant del pujol.




EPISODI DOS: LES RUÏNES

LA PISTA D'ATERRATGE
A uns 175 metres al sud-oest de les ruïnes hi ha una peculiar taca de terra. El terra d'aquesta zona semicircular de 25 metres de radi ha estat socarrat repetides vegades. La vegetació ha començat a reclamar el seu lloc, però en investigar la terra amb atenció es pot localitzar l'impacte de les fuites. Des de l'aire la vegetació oculta aquest lloc. Els imperials van utilitzar la zona com a pista d'aterratge per als seus transbordadors i naus de càrrega.

LA ZONA MORTA
A uns 150 metres a l'est de les ruïnes hi ha una zona de vegetació alterada. Aquest clar té 100 metres de diàmetre i està cobert de terra grisa i sense vida. No hi ha planta que s'aventuri en aquesta zona perfectament simètrica, ni insectes que repten pel terra. Els personatges sensibles a la Força sentiran una estranya punxada estant aquí.

LES RUÏNES
L'edifici en ruïnes té 25 metres d'alt i està fet de blocs de pedra desgastada. L'estructura manca de finestres i està coberta per tota classe de branques, plantes trepadores i fullatge. Una solitària porta amb un arc recolzat en pilars de pedra és la seva única entrada.
Fa uns tres segles, una petita secta que venerava a una deïtat solemne i ermitana va establir un diminut assentament a Binaros. Aquí la secta adorava al seu déu, apartada de la resta de la galàxia. Important els materials de construcció, van aixecar una colònia autosuficient i dedicada al culte.
Al cap de vint anys una malaltia mortal va escombrar la colònia. Amb el temps la jungla va destruir tot signe de la mateixa, excepte el temple.
Un dels equips de reconeixement del Moff Sarne va descobrir el temple mentre explorava Binaros. L'equip va establir una base de recerca prop del temple per estudiar possibles fonts d'armament biològic. No obstant això l'estació va ser abandonada fa un any quan Sarne va cridar als seus equips de recerca de tornada a Kal’Shebbol.
El temple principal. L'entrada al temple és una arcada recolzada en dos gruixuts pilars quadrats. Les trepadores s'han obert pas cap al fosc interior. Es pot deduir que les plantes han hagut de ser tallades en l'últim any, ja que només estan començant a reintroduir-se. Les marques de blàster en les parets on es van cremar les trepadores semblen bastant recents.
La càmera a la qual s'accedeix té 25 metres per 40, i un sostre decorat amb arcs nervats. Les parets estan cobertes de mosaics i pictogrames alienígenes. Al centre de l'habitació hi ha una taula baixa de pedra, com a l'altura del genoll, que va poder ser una espècie d'altar. Dues files de senzills bancs de pedra flanquegen l'altar, una solitària porta condueix a una altra càmera.
Aquesta habitació està a les fosques, de manera que hauran de portar una font de llum. Prop del racó sud-est hi ha tirada una petita peça de tela negra i resistent. En examinar-la es descobreix que aquest tros de tela procedeix del guant d'un soldat d'assalt, segurament oblidat en partir els imperials.
La cripta. La càmera exterior condueix a una altra interna que és una cripta funerària. Les parets estan cobertes de murals policromats que mostren una interpretació de la vida d'ultratomba i reprodueixen a petits primats hirsuts realitzant activitats primitives, tals com caçar amb arc, recol·lectar baies, lluitar amb llança i escut, etc. No se sap si representen als constructors o als seus déus.
La càmera conté cinc sarcòfags hexagonals de pedra, parcialment incrustats en el paviment. D'altra banda l'habitació està buida. Cap d'aquests sarcòfags, de prop d'un metre d'ample, conté cos algun, encara que el seu interior està recobert per un polsim.
També es troba una porta en la paret posterior, parcialment oculta entre les ombres del fons de l'habitació darrere d'un dels sarcòfags. El petit panell d'accés al seu costat és de disseny imperial.
L'energia que permet obrir la porta està interrompuda, però si s'enganxa un generador o un droide a la unitat d'energia, es podrà obrir la porta sense molta dificultat. La porta es corre per donar pas a l'interior d'un turboascensor compacte. El turboascensor segueix en funcionament i baixa un sol nivell.

EL CENTRE DE RECERCA IMPERIAL
La part imperial del temple consta d'una sèrie de segments portàtils enterrats en el pujol darrere del temple i ocults com a mesura de seguretat addicional. L'interior està feblement il·luminat per llums d'emergència que encara no han esgotat les seves bateries. L'interior està net, encara que desordenat.
Sala de comunicacions. El turboascensor condueix a una porta automàtica segellada. Hi ha un panell d'accés computeritzat a la seva dreta que pot manipular-se per obrir la porta.
A la sala de comunicacions hi ha un blàster lleuger de repetició BlasTech T-21 muntat sobre un trípode i apuntant a la porta. En obrir-se la porta, el blàster dispararà automàticament cap al turboascensor i la seva primera andanada és molt difícil d'esquivar.
Aquesta gran habitació és la sala de comunicacions i conté tres terminals de computadora i nou cadires. Tret pels terminals, l'habitació està deserta. Les computadores han estat turboesborrades i no es pot trobar informació útil.
Cambres dels oficials. Aquesta habitació està dividida en dues. Cadascuna conté una llitera abatible, una petita cadira i un bagul buit. Hi ha un computadora de butxaca trencada tirada sota una de les lliteres. Aquí si resulta possible extreure l'arxiu del computadora: coordenades d’astrogació a diversos sistemes propers de l'Erm, inclòs el sistema Episol.
Magatzem. Aquesta petita cambra està plena de gom a gom de ferralla. Cadires supletòries, recanvis espatllats de computadora i equip de laboratori jeuen amuntegats en un batibull. Si es registra amb cura es trobaran algunes peces de recanvi de computadora, dues caixes de racions estàndard i una bateria de blàster. En fer el registre també es descobrirà un excèntric droíde ratolí anomenat MSE-X-PR6.
MSE-X-PR6 era un droide ratolí normal que ajudava a l'equip de recerca assignat a aquest centre. La seva missió era la de missatger del personal. Per desgràcia, MSE-X-PR6 va desenvolupar un petit “vici” de programació: al diminut droide li agrada fer petits robatoris, cisar objectes interessants i guardar-los-hi. Solia ocultar la seva “reserva” d'articles robats en el magatzem. Sempre porta amb si els seus dos objectes més preuats: un detonador tèrmic i un objecte metàl·lic sense identificar.
Quan l'equip científic va abandonar l'estació, es van deixar al petit droide. Ara MSE-X-PR6 se sent sol i vol abandonar aquest avorrit lloc. Si és necessari amenaçarà amb el seu detonador tèrmic. Encara que no ho activarà intencionadament, l'artefacte pot esclatar a causa de la imperícia de MSE-X-PR6 (aparentment l’anòmala programació d'aquest droide ratolí es passa de... inestable).
LA VISIÓ DE DAJUS
Quan porten a MSE-X-PR6 a bord de l'Estrella Remota, la presència del droide desperta un somni en Dajus:
La figura d'ombra es va formant lentament des dels racons foscos de l'habitació. Romans indefensa com una vulgar espectadora del que va a succeir. L'aràcnid negre i pelut agita els seus palps en l'aire, tal vegada sentint la teva presència.
Un precipitat moviment i l'enorme bèstia se’n va, desapareix en el sudari de tenebres. Intentes seguir-la però alguna cosa entorpeix la teva marxa, com si caminessis per l'aigua. Amb els braços estesos, aconsegueixes caminar pesadament a través de les tenebres.
Per fi deixes enrere les tenebres com si haguessis creuat una porta. Estàs en una càmera brillantment il·luminada, buida a excepció d'un petit droide amb forma de caixa, com de mig metre de llarg.



EPISODI TRES: OH, NO...

L'Estrella Remota passa un parell de dies més recol·lectant aliments per reproveir per complet els rebosts de la nau. Quan els cellers de la nau estiguin assortits, segurament l'Estrella Remota abandonarà el sistema i prosseguirà la persecució del Moff Sarne.
... UNA ALTRA VEGADA NO
Durant els següents dies se succeiran una sèrie d'avaries menors en tota la nau. A la llum de l'experiència, segurament la tripulació de l'Estrella Remota atribueixi aquests problemes als paranys de Sarne. Al cap d'un temps es veurà clar que les constants avaries no són casuals.
• Una porta automàtica es tanca atrapant a diversos tripulants en certa dependència. És necessari verificar la programació o forçar-la per poder tornar a obrir-la.
• El control climàtic s'avaria sumint al centre de comandament i nivells adjacents en temperatures gairebé gèlides. Es pot arreglar el problema, però es demoren diverses hores per localitzar-ho a la sala de control ambiental.
• El projector d'hologrames de la sala de comunicacions s'encén i apaga aleatòriament. No es poden rebre ni enviar comunicacions fins que s'aconsegueix reparar-ho.
El projector d'hologrames parpelleja, espetega i per fi torna a la vida. Llavors apareix la imatge d'un imponent oficial imperial, encara que amb el color distorsionat. Enmig de la impressió, us doneu compte que l'oficial és el Moff Sarne.
—Salutacions, capità. No se sorprengui de veure'm. Després de tot, sempre sé on està la meva nau. Recordi aquest petit detall i sàpiga que els perseguiré a vostè i a la seva tripulació si...
La imatge desapareix amb un grinyol del generador i espetega abans de curtcircuitar-se per complet.
Durant el comunicat, es detecta que l'Estrella Remota ha emès una transmissió subespacial probablement dirigida a Sarne o als seus sequaços.
• L’hiperimpulsor es deté i retorna a l'Estrella Remota a l'espai real amb una frenada. No hi ha motiu aparent per a la sobtada detenció, i es triga prop d'un dia a reparar-ho.

PRÀCTIQUES DE TIR
En detenir-se l’hiperimpulsor, una lectura de sensor detecta un proper camp d'asteroides. L'Estrella Remota arriba ranquejant al camp i la Capitana Adrimetrum envia als artillers als seus llocs per fer pràctiques de tir mentre es reparen els motors. Ni curta ni mandrosa, Ranna Gorjaye ordena als seus pilots realitzar algunes maniobres i pràctiques de tir.
El sistema de comunicació interna crepita amb l'estàtica i anuncia:
—Atenció a tots els tripulants, aquí la capitana. A les 1700 hores se celebrarà un concurs de tir de turbolàser obert a tota la tripulació. El millor artiller rebrà un permís especial en la nostra propera parada en port amistós. Bona sort!
La Capitana Adrimetrum pretén elevar la moral d'aquesta forma, però l'efecte pot ser el contrari. Participen diversos personatges, incloent a Ranna Gorjaye, Dasha Defano, Krudar i Tanner Carzyn. Durant el concurs, el turbolàser de Krudar s'espatlla enmig d'una pluja d'espurnes. Encara que es tracta d'una altra de les avaries misterioses, Krudar pensa que un dels personatges ha sabotejat el seu turbolàser. Krudar es nega a prosseguir el concurs i augmenta el sentiment d’antagonisme que alberga el durosià.



EPISODI QUATRE: L'ENEMIC ESTÀ DINS

Durant la seva cacera a Binaros, Kl’aal va pertorbar a una curiosa planta letàrgica. Aquesta va alliberar un núvol de petites espores que es van allotjar en la seva pell. Quan va tornar a la nau va portar les espores amb si. En empolainar-se, les espores es van desprendre i van volar per tota la nau en remolins d'aire. La majoria van aterrar en els estèrils passadissos i van perir, però unes poques van arribar fins a la coberta baixa de proa. La presència de nutrients hidropònics, metall i foscor van activar el cicle de creixement de la planta i les espores van cobrar vida immediatament.
En pocs dies la planta va créixer en la foscor, inadvertida pel solitari droide ES-4 que cuida de la coberta baixa, alimentant-se dels sacs de nutrients allí guardats per als laboratoris hidropònics.

PRIMER ALBIRAMENT DE L'ENEMIC
Certa tarda, la “Iaia” Firdaaz, l'explorador borratxo, entra corrent en el pont parlant atropelladament de petites criatures d'aparença vegetal que se li van enganxar mentre dormia en una dependència de la nau. Provoca una bonica escena, però alhora proporciona certa informació detallada, o fins i tot una descripció. Està completament embriagat, però insisteix a la capitana en què emprengui accions per impedir la propagació d'aquestes “bestioles”.
Malgrat les seves aparents paranoies, “Iaia” realment va veure a les “criatures vegetals”. Però de moment no es troba cap rastre dels misteriosos éssers.

ESCASSETAT D'AIGUA
L'endemà, la xenobiòloga DeVay informa d'un robatori en el laboratori hidropònic A. En investigar es descobrirà que s'han extret uns 75 litres d'aigua del tanc del sistema de reg.
Khzam no es pren el robatori molt de debò, però DeVay si. Ella necessita cada gota d'aigua que no sigui usada per la tripulació per funcionar amb la màxima eficàcia. Els droides J9 Roche, que estaven en aquest moment en el laboratori B, es troben si cap més enutjats amb aquesta intromissió en les seves eficients dependències, i es passen tota l'entrevista renyint i protestant. A part d'una mica d'aigua vessada, no es troben més pistes.
A les poques hores, una alarma indica una pèrdua en un dels dipòsits d'aigua de l'àrea d'emmagatzematge de la coberta quatre. La fuita procedeix d'una fila de nets forats que surten del dipòsit a aproximadament mig metre del terra. És evident que els forats van ser fets en la xapa amb una barra de metall, un ganivet o alguna cosa semblada. Als peus del dipòsit es poden veure una sèrie de fils d'aigua com si algú hagués arrossegat cordes o mànegues entre els tolls. Als pocs metres desapareixen per efecte de l'evaporació.

PROGRESSIÓ
Un tripulant que va baixar a la coberta baixa a la recerca de subministraments no torna. Quan l'oficial al seu comandament va a buscar-lo, descobreix el cos sense vida tendit en el terra al costat de les restes destrossades del droide ES-4 destinat allà. Aparentment el tripulant va ser apunyalat repetides vegades amb un ganivet. Fils de sang es dirigeixen cap a la porta, però s'esvaeixen a mesura que la sang desapareix del que fos que va deixar les petjades.
Després d'un breu examen, l'oficial mèdic informa que el cos del tripulant ha estat dessagnat.

ATAC AL LABORATORI HIDROPÒNIC
Als pocs minuts, el centre de comandament rep un angoixat missatge de la DeVay. Està demanant ajuda i diu que unes plantes mòbils l'ataquen. La transmissió s'interromp bruscament per l'estàtica. Khzam posa en alerta a tot el personal proper als laboratoris hidropònics i els ordena entrar en acció.
Introduïu precipitadament el codi de comandament en el panell d'accés als laboratoris hidropònics. Un espetec seguit del frec de la porta automàtica precedeix a l'obertura de la mateixa. Brillants llums i fosques ombres inunden el passadís, i us cobriu els ulls per protegir-los dels intensos rajos.
Aviat la vostra visió s'aclareix, però heu de parpellejar per assegurar-vos que els vostres ulls no us enganyen. Almenys 10 plantes mòbils de mig metre d'altura gategen per l'àmplia sala desplaçant-se mitjançant carnosos tentacles radiculars. Molts han clavat unes trompes en forma d'agulla en els dipòsits d'aigua, i emmagatzemen el seu contingut en sacs que s'inflen ràpidament en les seves panxes. Altres quatre criatures han arraconat en l'altre costat de l'habitació a DeVay, que branda amb poques forces una vibropala de mà en un inútil esforç per mantenir a ratlla als petits monstres.
DeVay està sent atacada pels recol·lectors, les petites criatures vegetals que han estat provocant els problemes.
Els quatre recol·lectors han capturat a DeVay i intenten clavar-li les seves trompes, mentre que els vuit restants es retiren dels atuells d'aigua i s'enreden amb els personatges. Quan els personatges comencen a anar guanyant, els recol·lectors fugiran. En la retirada, un dels personatges aconseguirà ferir a un dels recol·lectors en el seu sac, provocant que deixi un rastre d'aigua i pus de camí al seu refugi. Els personatges podran seguir aquest rastre fins a la coberta baixa de proa, on es trobaran amb una desagradable sorpresa.
Els recol·lectors són vegetals caçadors amb capacitat de moviment que porten menjar cap al seu refugi. No són intel·ligents, sinó que responen a una sèrie de factors ambientals que activen comportaments de caça, fugida i alimentació.
Un recol·lector té aproximadament mig metre d'alt, es recolza en quatre potes carnoses semblants a arrels que brollen d'una matèria vegetal ventral, tova i incrustada de liquen. Sobre aquesta massa hi ha una dura closca amb diverses capes de closques que el protegeixen per a dalt dels depredadors. Entre les closques creixen espines. Una fina trompa òssia sobresurt de la part anterior del cos, i el recol·lector l'empra per obtenir aigua i altres nutrients que emmagatzema en els sacs del seu ventre per transportar-los.
Els recol·lectors prefereixen atacar en massa, acuitant a la seva presa. En gran nombre poden resultar perillosos.

EL PROBLEMA ÉS MAJOR DEL QUE CRÈIEM
El rastre del recol·lector ferit condueix al fosc interior de la coberta baixa de proa. La coberta baixa és enorme, de manera que farà falta algun temps per registrar-ho tot. En qualsevol cas, no serà avorrit, ja que 10 recol·lectors atacaran als personatges que entrin en ella, saltant des dels espais en ombra que hi ha entre les caixes en un intent de derrocar i dessagnar als intrusos. Per tota l'espaiosa sala poden sentir-se els febles passets dels recol·lectors.
Oculta en un racó poc accessible del celler de càrrega, en part dins d'una enorme caixa de bombes d'aigua, es troba la planta mare. Les seves arrels s'embullen en la maquinària i han travessat les planxes de la coberta sota ella. Aquesta planta és la causant de les avaries, i eliminant-la no trigaran molt a acabar amb els problemes de la plaga de l'Estrella Remota, doncs els recol·lectors són de vida curta.
Hi ha vuit recol·lectors defensant a la planta mare i atenent a les seves necessitats. Els recol·lectors que hagin sobreviscut a l'atac en els laboratoris hidropònics i la defensa del celler, estaran també aquí. Intentaran acabar amb els intrusos en massa.
Com la planta mare no pot moure's, es poden emprar granades i altre equip pesat per facilitar l'atac, encara que amb precaució per no perforar el casc exterior de l'Estrella Remota, que està només uns centímetres sota les planxes de la coberta.
Mentrestant, la patrulla de Sarne ha donat amb l'Estrella Remota.

COMPLICACIÓ IMPERIAL
Mentre la tripulació de l'Estrella Remota les hi veu amb aquest problema parasitari, la patrulla de Sarne arriba i s'aproxima a la nau. La flota de patrulla està composta d'una fragata modificada de classe Llancer, la Púlsar, així com de tres canoneres Skipray GAT-12g. La Llancer s'acosta a poc a poc a l'Estrella Remota i intenta establir comunicació.
Mentrestant, les canoneres tracten d'envoltar a l'Estrella Remota i situar-se per a un atac sorpresa. La Púlsar ordenarà rendir-se a l'Estrella Remota en nom de l'Imperi. Si l'Estrella Remota es nega, les canoneres atacaran, amb cobertura de la Púlsar quan es llancen els caces espacials.
Aquest episodi ocorre al moment més dramàtic i inoportú, mentre la tripulació s'enfronta desesperadament a la planta mare. Si la tripulació no troba i destrueix aviat a la planta mare, se seguiran produint avaries durant la batalla espacial. Tota la batalla resulta frenètica i trepidant, entre la batalla amb la planta en el celler i la batalla espacial.

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada